First-autosalon.ru

Все про Видео игры
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

The elder scrolls vi skyrim

The elder scrolls vi skyrim

The Elder Scrolls 6 | TES VI

Действия

107 записей

Анонимный источник, близкий к Bethesda Game Studios, поделился некоторой информацией о The Elder Scrolls 6

Источник подтверждает, что фанаты, сделавшие предположения о месте действия игры, были правы. Показать полностью… Игра развернется в Хай Роке и Хаммерфелле, земли, показанные в трейлере, являются Йокудой — архипелагом родины Редгардов. Архитектура и дизайн Хай Рока будет ближе к концептам Марка Джонса для Battlespire, чем к первым частям TES (Арена и Даггерфолл).

Певчие меча не будут присутствовать в игре, по крайней мере, при создании персонажа нельзя будет создать. Основной сюжет крутится вокруг башни Диренни (Адамантиновая Башня). Талморцы тесно в это вовлечены, пытаясь разгадать все секреты башни. Талмор использует в своих целях напряженность в отношениях между Хай Роком и Хаммерфеллом.

Слухи о процедурной генерации не состоятельны. Тодд и Эшли являются поклонниками «ручного метода», что касается геймдизайна. Все локации будут сделаны вручную. Хотя, источник утверждает, что если бы в компании до сих пор был Джулиан Лэфей, то возможно процедурная генерация использовалась в игре. Метод «процедурки» будет применен в таких называемых «радиант квестах» (автогенерируемые квесты, которые были в Скайриме например), но сильно прокачен. Например, чей-нибудь дом могут ограбить и вы может выследить этого вора, могут кого-нибудь похитить и т.д. (именно то, что хотел реализовать Ховард еще в Обливионе — живую симуляцию нпс, когда они не только живут согласно своему графику, но и более глубже взаимодействует с другими и окружающей средой). Например, нпс, которые заработали деньги могут по-своему их тратить: «просадить» все деньги в таверне, купить подарки своим друзьям и любимым от простой безделушки до домашнего зверька. Нпс, исходя из своего морального и материального положения, могут стать ворамиубийцами и т.д, генерируя уникальные события. Источник утверждает, что эта система выглядит намного более навороченной, чем это было в прошлых частях ТЕС или Фоллаут, но все-таки не стоит от нее ждать супердостоверной симуляции.

Загрузочных экранов не будет — можно свободно перемещаться по огромным территориям Хай Рока и Хаммерфелла, в города можно будет заходить без загрузки, но загрузки останутся при заходе в домаподземелья и быстрых перемещений.

Многие квесты Хай Рока связаны с магией так или иначе и та система магии, которая использовалась в предыдущих играх серии была слаба. Некоторые школы магии были совсем бесполезны, поэтому эта система будет кардинально переработана и сделана на основе популярных модов, таких каких Phendrix. С помощью некоторых школ можно будет поднимать огромные глыбыпникамни, чинить свои доспехи, открывать запертые дверисундукизамки и т.д. Влиять на разум других нпс, заставляя их думать, что вы являетесь их родственникомдругом и т.д. Вернется Левитация, с помощью которой можно попасть в самые неприступные места.

Что касается крафта, то он будет схож с крафтом Fallout 4. Вы можете модернизировать оружиеброню по-своему вкусу: например вы можете сделать булаву шипастой и это будет вызывать у врагов кровотечение, а можете сделать более тяжелый «наконечник», тем самым сможете пробивать броню врагов, можете изменять размер оружия, сделав меч более коротким — можно будет быстрее доставать его из ножен, сделав его длиннее — повысите скорость атаки. Можно изменять эфес, чтобы врагам было сложнее выбивать оружие из ваших рук. Или просто кастомизировать внешне, добавляя на эфес драгоценные камни, гравировки и т.д. Как и в Скайриме будет две версии брони: для мужчин и женщин.

Гильдии и фракции все еще настраиваются. У Скайрима было много недостатков. что касается Гильдий. Темному Братству не хватало уникальных и интересных контрактов, Гильдия Воров отошла от своих корней, когда являлась неким «Робин Гудом» и семьей, защищая бедных и наказывая богатых, в Скайриме она превратилась в мафиози, в новой части она вернется к корням. Квестовая линия Коллегии Магов была слишком короткой и в целом была слишком скучной и с неинтересными персонажами. Квестовые линии гильдий станут длиннее и интереснее. После событий в Скайриме Темное Братство начинает с нуля, завоевывая власть и расширяясь. Центр Гильдии переносится в Хай Рок, подальше от гражданской войны и Доминиона. Гильдия Бойцов пытается найти себя в в тяжелых отношениях между Хай Роком и Хаммерфеллом. Гильдия Магов распалась и сотни магов из городов Хай Рока и Хаммерфелла пытаются создать свою собственную гильдию и академию по изучению магии и алхимии.

В игре много политических тем, также впервые со времен Морровинда различные вампирские гильдии выйдут из тени. Вампиры имеют свои великие дома у которых своя философия и взгляды (дома по устройству похожи на великие дома из Морровинда), один из домов продвигает философию силы «выживает сильнейший», другой из домов — пытается с помощью хитрости и интриг продвинуть своего представителя в каждую область повседневной жизни (в судыполитику), чтобы тайно продвигать их взгляды и интересы.

Длс пока не планируются, так как игра еще далека от завершения. Но некоторые безумные идеи для длс уже обсуждаются. Домининон уничтожил Империю и Буревестников после событий Скайрима. Империя не играет существенной роли в игре, руководит тем, что осталось от Империи, потомок Тит Мида II. Система обустройства немного понерфлена и будет схожа с Hearthfire из Скайрима, система из Фоллаута 4 не будет задействована (не зашла игрокам). Пока рабочее название игры Redfall. События в шестой части развиваются близко с временной линией Скайрима. Игра имеет сложный и комплексный ИИ персонажей-нпс. Академия Магов будет иметь также археологические миссии. Боевка получит расширение, каждое оружие воздействует по-своему на тот или иной тип врагов. Например топоры действенны против Спригганов, булавы против бронированных врагов, мечи против легкобронированных и небронированных врагов.

Что касается релиза — очень не скоро, предварительная дата релиза — ноябрь 2025 года, если разработка пойдет хорошо, то 2024 год.

Сроки выхода, сеттинг и сюжет — в сети появились новые слухи о долгожданной ролевой игре The Elder Scrolls VI

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Комикс God of War: Fallen God расскажет, что происходило с Кратосом в промежутке между God of War III и God of War (2018)

    Mortal Kombat на PS3 остался без сетевой игры. Разработчики урезали онлайн-функции на Xbox 360 и PC

    8 23.03.2020 15:57 от Grey

    3D Realms объявила о возрождении шутера SiN

    10 23.03.2020 15:56 от Krinb

    «Разница поразительная» — бывший разработчик Sony высказался о преимуществах Xbox Series X над PlayStation 5

    137 23.03.2020 15:53 от Vlado

    Mass Effect: Andromeda исполнилось три года, BioWare выступила с поздравлениями

    Witcher 2 Assassin of Kings

    Игры похожие на Dark Souls

    Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2020 15:50 от 你好吗

    Обновление форума до версии IPB4

    Официальный анонс The Elder Scrolls VI, новый игры в культовом ролевом сериале от компании Bethesda состоялся еще летом 2018 года. Однако с тех пор, проект ушел в тень и почти полностью покинул информационное пространство.

    Сегодня на ресурсе Reddit появился продолжительный пост, оставленный человеком, который якобы имеет прямое отношение к работе над ожидаемой игрой. Он поделился достаточно большим количеством подробностей. Ниже представлена самая главная информация.

    Во-первых, речь зашла о сроках релиза. Как утверждает информатор, сейчас у The Elder Scrolls VI нет даже приблизительной даты выхода, но игру абсолютно точно не стоит ждать ранее 2025 года. Это, самой собой, означает, что создается она уже исключительно под системы нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X.

    Второй важный момент — это сеттинг предстоящего проекта. Как и предполагали многие фанаты, действия шестых «Свитков» действительно развернутся в провинциях Хаммерфелл и Хай Рок, утверждает пользователь. А сюжет будет плотно завязан на легендарной Адамантиновой Башне, являющейся одной из самых старинных построек во всем Нирне. Свою роль также сыграют Талмор, представители Альдмерского Доминиона, который будет использовать постепенно нарастающий конфликт между Хаммерфелом и Хай Роком в своих коварных целях.

    Помимо этого, на Reddit также приводится и другая информация об игре.

    • В противовес появившимся ранее слухам, TES 6 вовсе не полагается на процедурную генерацию контента. Почти вся игра создается полностью «вручную», однако, генерация будет задействована при создании некоторых второстепенных заданий. Механика схожа с принципом «Radiant AI», который позволяет неигровым персонажам принимать интересные решения, которые будут исходить из их уникального положения в игровом мире. Так, может случиться, что у кого-нибудь из семьи злодеи похитят ребенка, а в соседнем доме воры приберут к себе древнюю семейную реликвию, и все эти проблемы придется решать игроку. При этом упомянутые выше истории могут генерироваться на основе огромного количества переменных — позиции NPC в городе, его работы, заработной платы, поступков и действий, найденных им предметов. Таким образом, каждому пользователю The Elder Scrolls 6 сможет дарить уникальный контент, генерирующийся благодаря умной системе симуляции жизни.
    • Это, конечно, не значит, что из игры пропадут заранее прописанные сценаристами персонажи. Многие задания и миссии имеют предзаписанную прямую последовательность их решения. Те же приключения, завязанные на Даэдрических Артефактах, при каждом прохождении будут оставаться предельно идентичными.
    • Ранее Тодд Говард обмолвился, что несмотря на состоявшийся анонс, у Bethesda до сих пор нет всех технологий, необходимых для полной реализации концепции TES 6. Теперь уточняется, что речь шла о возможности создать «максимально бесшовный» игровой мир. У игроков будет возможность посещать большинство локаций без каких-либо подгрузок. Это включает и обширные города, которые в предыдущих частях «Свитков» представляли из себя отдельные участки карты. Единственное исключение из правил в новой игре — это подземелья и дома игроков. Если говорить о последних, то разработчики решили отделить их от остального мира по той причине, что многие пользователи очень любят хранить в своих убежищах сотни, а иной раз тысячи предметов. Поэтому, дабы избежать падений частоты кадров и прочих сопутствующих ошибок оптимизации, «личные базы» будут загружаться отдельно.
    • В игру вернутся показатели прочности брони и оружия, за которыми необходимо будет следить.
    • Учитывая тесную связь Хай Рока с магической стороной Нирна, в TES 6 значительным образом переработана вся система магии. Большинство заклинаний и школ теперь имеют свое уникальное лицо и позволяют нетипичным образом взаимодействовать с игровым миром. Противников можно атаковать, призывая гигантские шпили из земли, появится возможность взламывать замки магией, выключать ловушки, замедлять врагов, чинить экипировку. Заклинания школы Иллюзии, допустим, позволят вам завоевать доверие нужного персонажа или вовсе убедить его, что перед ним находиться кто-то абсолютно другой. Заметные изменения претерпела школа Восстановления — вместо привычной лечебной магии, игроки смогут ослеплять врагов, оглушать, даже поджигать. Отдельно отмечается возвращение заклинания, дорогого сердцу всем фанатам TES 3: Morrowind — Левитации.
    • Сейчас в Bethesda активно прорабатывают новую систему крафтинга. Принцип ее работы будет схож с оной из Fallout 4. Почти каждое оружие и броню можно будет модернизировать и улучшать по своему усмотрению. Обычную булаву можно сделать тяжелее, увеличив ее урон. Или же добавить к ней шипы, превратив в моргенштерн, наносящий статус кровотечения. Мечам можно будет менять рукояти и лезвия, похожим образом меняя их характеристики.
    • В TES 6 вернутся многие знакомые гильдии — Воры, Бойцы, Темное Братство. Гильдии Магов к началу событий игры не существует. На ее место придет союз придворных волшебников Хай Рока, которые, объединив свои усилия, пытаются управлять академией, направленной на изучение секретов магии и алхимии.
    • Очень большую роль в игре будут иметь вампирские кланы. Во-первых, в этот раз вампиры имеют свою собственную полноценную гильдию. А во-вторых, жаждущие крови монстры делятся на целых три группы — истинных вампиров, способных обращаться в жутких чудищ, вампиров магов и вампиров, ориентированных на скрытное существование. У всех трех «классов» будут свои слабые и сильные стороны, а также уникальные способности.
    • На данный момент к игре не запланировано никакого DLC-контента. Но это не означает, что в будущем ситуация не изменится, так как у разработчиков остается масса нереализованных идей и концепций.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились темная тема и лента вместо плиток.

    The Elder Scrolls VI

    В ожидании TES:VI

    The Elder Scrolls VI в Валенвуде? (или хотя-бы DLC)

    Видел это на одном из форумов и решил в виде вольного пересказа закинуть это сюда, поэтому идея не моя.

    Итак, эта теория основывается на документе Bethesda который спалили в 2013-м году. На удивление это оказалось не фейком т.к. в бумаге точно показалось название дополнения для Fallout 4 (Nuka World).

    В данном случае нас интересует строчка «Project Greenheart», и вот этот самый Greenheart (Гринхарт) и является одним из городов в провинции Босмеров.

    Однако я всё-же не рекомендую надеяться на то, что всё так и будет. Во время разработки меняется множество вещей и возможна даже смена провинции.

    Хотя всё-же как дополнение это более вероятно, думаю это будет что-то вроде дополнения Tribunal для морровинда, но с парой локаций для эксплоринга и ещё какими-то фишками.

    ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall

    10 сентября компания ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks, зарегистрировала торговую марку Redfall. Реддиторы считают,что именно такой подзаголовок будет носить TES VI

    Один из комментаторов вспомнил про квест «Единственное лекарство» из TES V: Skyrim, где упоминается чума, которую даэдрический принц Периайт навел на деревни бретонцев в Хай Роке. Один из симптомов этой болезни — покраснение кожи. Игроки предполагают, что в шестой части нам предстоит сразиться с этой напастью, а главным антагонистом станет Периайт.

    Впрочем, это так же может быть название какой-либо области в заливе Иллиак.

    Другие предполагают, что это может быть связано с дополнениями к Fallout 76, Prey, новой частью Wolfenstein или вообще новым IP.

    Ожидание от TES 6

    Какой сейчас год

    Год когда закончились новые идеи.

    Каджит скучает

    Наконец-то

    The Elder Scrolls VI — Тизер

    Выйдет после Starfield. Кроме этого не известно ничего.

    The Elder Scrolls 6

    Прямо сейчас, пока вы заняты безнравственностью, в Bethesda корпят над выдумыванием новых подземелий. В частности, один из сотрудников компании, некто Джеффри, рассказал на форуме Reddit, о том, что прямо сейчас работает над проблемой подземелий.

    Естественно, все тут же начали спрашивать: уж не о The Elder Scrolls 6 ли идёт речь? Прямо мистер Джеффри не ответил, но добавил, что в Скайриме с подземельями была беда. Они были однотипными и не очень интересными, и в игру планировали добавить систему владения подземельями с последующим их обустройством. Предполагалось, что герой мог бы стать владельцем пещеры, очистив её от чудовищ, оборудовать её на свой вкус, или даже пригласить к себе жить целое племя.

    Непонятно, будут ли в новой части Древних Свитков, модные, интересные подземелья, но сам факт ведения подобных бесед сотрудниками студии – примечателен. Главное, чтобы после таких разговоров этот самый сотрудник не стал бы бывшим сотрудником.

    The Elder Scrolls 6 – одна из самых ожидаемых игр будущего, которую, к сожалению, пока ещё не объявили. В самой же Bethesda настаивают на том, что пока что «время Fallout».

    Дополненная таблица навыков в TES

    «Когда прошло 6 лет после выхода Скайрима, и все еще нет трейлера TES 6»

    Не офицальная. Просто хотелось бы.

    Bethesda рассказала, когда анонсирует The Elder Scrolls VI

    Несмотря на заявление о нежелании делиться информацией о следующей части The Elder Scrolls, издательство Bethesda продолжает получать от нетерпеливых фанатов массу вопросов. Ранее разработчики уже сообщили о том, что проект еще даже ни начинали активно разрабатывать и что ждать его придется как минимум до выхода еще двух неанонсированных и больших игр Bethesda Game Studios.

    Но как сегодня стало известно, в обозримом будущем не стоит ждать даже официального анонса. В интервью ресурсу PC Gamer вице-президент по маркетингу и связям с общественностью Пит Хайнс рассказал, что Bethesda Softworks не намерена проводить долгую PR-кампанию The Elder Scrolls VI и презентует игру незадолго до завершения ее разработки. Таким же образом она поступила с Fallout 4, впервые показав проект всего за пять месяцев до релиза.

    Все, что мы делаем в рамках PR-кампании всегда отражается на разработчиках. Независимо от того, пытаемся ли мы записать трейлер или подготовить новую демку для игровой выставки — это всегда отнимает дополнительное время и отвлекает от работы над игрой. Вы узнаете первые подробности о The Elder Scrolls VI только когда она будет готова к релизу.

    Вместо того, что бы каждые пол года создавать новое красивое демо и подпитывать тем самым многолетний хайп, они предпочитают заниматься разработкой игры.

    Вы не получите никаких деталей и информации о The Elder Scrolls VI за годы до ее релиза, абсолютно точно нет. Единственная причина, почему мы вообще подтвердили, что она когда-нибудь выйдет — это нескончаемый поток одних и тех же вопросов о судьбе продолжения серии, которыми нас штурмуют фанаты на протяжении последних пяти лет.

    Так что все, что можно сказать на данный момент о The Elder Scrolls VI — это то, что впервые ее нам покажут, скорее всего, на Е3, а выйдет она осенью того же года. А вот какого именно — не знает никто. Будем держать кулачки за хотя бы 2020 :Р

    The Elder Scrolls 6: Дата выхода, расположение и новости

    TES или The Elder Scrolls – это одна из самых популярных франшиз RPG, которая теперь также доступна в виде MMORPG в онлайн-игре Elder Scrolls. Последним названием серии был Skyrim, выпущенный в 2011 году. В Skyrim по-прежнему ежедневно играют миллионы игроков.

    The Elder Scrolls 6 – это новое название этой серии игр от мастера игр Bethesda. Skyrim был представлен в 2011 году, и в этой серии много интересных игр, но фанаты ищут в этой серии свежих развлечений. Поклонники по-прежнему весело проводят время с Elder Scrolls 5: Skyrim, используя Nintendo Switch, но они готовы и ждут следующего отвлечения, Elder Scrolls 6. Однако у них может быть долгое ожидание следующей игры от Bethesda.

    Предстоящая игра

    TES6 является последним дополнением к серии Elder Scrolls и было анонсировано с большой помпой с использованием 30-секундного тизера на E3 2018. Elder Scrolls 6 все еще находится в стадии разработки. Bethesda не поделилась никакими новостями, связанными с тем, когда она будет выпущена или где она состоится. Тем не менее ходят слухи о дате и истории, так что ознакомьтесь с этими обновлениями.

    Трейлер Elder Scrolls 6

    Тизер Elder Scrolls 6 был выпущен в E3 2018. Хотя Bethesda остается молчаливой в отношении деталей TES6, короткий тизер показывает уникальную музыкальную тему. Трейлер также показывает красивый скайбокс вместе с эстакадой, указывающей на то, что похоже на Тамриэль. Это континент, на котором происходят многие игры серии Elder Scrolls. Затем трейлер заканчивается запиской с позолоченным логотипом TES6, и все.

    Старфилд и Фоллаут 76

    Однако, по словам Тодда Ховарда директора Bethesda, Starfield и Fallout 76 будут предшествовать The Elder Scrolls 6. Это означает, что у Elder Scrolls 6 еще есть несколько лет до его выхода. По словам Тодда Ховарда, на E3 проходившем в этом году, Elder Scrolls 6 находится в стадии подготовки к производству, в то время как Starfield находится в стадии игры.

    Помимо трейлера на E3 2018, Говард также подтвердил на YouTube Live трансляцию E3 в 2016 году, что The Elder Scrolls 6 это происходящий проект, который находится в стадии разработки. Тем не менее среди Starfield; TES6 и Fallout 76, TES6 выйдет последним. По словам Хайнса, на повестке дня еще два выпуска мультиплатформенных игр, так что TES6 выйдет только после двух других, а именно Starfield и Fallout 76.

    TES 6 расположение

    The Elder Scrolls 6 будет продолжением Elder Scrolls V: Skyrim. В шестой игре игроки смогут отправиться в Тамриэль, а затем сразиться мечами, щитами и луками по своему выбору. Большинство игр серии Elder Scrolls основаны на определенном регионе в Тамриэле (который является вселенной для серии) и носят название региона. Например в 1996 году Даггерфолл располагался в провинции Хай Рок, провинция Хаммерфелл, а Морровинд на острове Вварденфелл, а Обливион в Сиродиле. TES5 носил название Skyrim, регион или настройки игры в Тамриэле. Исходя из этого, можно смело предположить, что TES6 также будет назван соответствующим образом с названием региона в Тамриэле.

    Итак, будет ли этот регион Аргонией; Redwood; Валенвуд? Это регионы в Тамриэле, которые еще не были. Это также может быть Morrowind, так как игра под таким названием The Elder Scrolls: Morrowind имеет только один остров в провинции, но не материк.

    Ходят слухи, что наиболее очевидным выбором для Elder Scrolls 6 является Black Marsh или Argonia. Аргонианцы – это люди-ящеры, живущие в Тамриэле. Ранее были игры, в которых вы могли бы сыграть роль этих существ.

    Валенвуд также кажется вероятным, поскольку Bethesda еще не использовала эту область Тамриэля ни в одной из своих игр TES. Валенвуд является домом для босмеров, и до сих пор он не был хорошо изучен в игровой серии. Кроме того, еще в 2014 году Bethesda выпустила меморандум, в котором своим сотрудникам запрещалось использовать следующие термины: Fallout: Nuka World; Elder Scrolls VI и Проект Greenheart. Интересно, что TES6 имеет кодовое имя проекта, и это имя Project Greenheart. Теперь Greenheart – это еще и название города в Валенвуде!

    Другая возможность Эльсвейр, где сухие равнины и суровые бесплодные земли являются домом для хаджитов. Поклонники также находят эту землю довольно привлекательной.

    Акавир может быть на картах?

    Не менее вероятно, что Bethesda полностью покончила с Тамриэлем для следующей игры TES6. Вполне возможно, что она больше не будет использовать континент Тамриэль и может найти новую землю. Например, есть регионы такие как Акавир, которые можно увидеть в океане, окружающем континент Тамриэль. Акавир это континент, расположенный к востоку от Тамриэля. Снежные Демоны Камала живут здесь вместе с людьми-змеями Цаэски; люди обезьяны Тан Мо; Ка По Тун Тигровые Драконы и так далее. Все они известны как Акавири.

    Согласно легенде, люди путешествующие в Акавир, были съедены Акавирисом. Вполне вероятно, что игроки могут путешествовать в этот новый регион и жить во враждебных условиях в The Elder Scrolls 6.

    Тем не менее довольно сложно определить расположение из вырезки игры E3 2018, но похоже что это Валенвуд или даже Эльсвеир.

    Предварительные заказы

    Если вас интересует дата выпуска последней версии TES6, она вряд ли появится до конца 2019 или даже 2020 года. Bethesda скорее всего, выпустит еще один трейлер в следующем году на E3 и может раскрыть больше новостей об игровой серии. Там могут также быть некоторые предварительные заказы или специальные выпуски к концу этого года.

    Вероятные Платформы и Консоли

    Так на каких платформах TES6 может быть выпущен? Ну конечно он будет выпущен на PlayStation; Xbox, а также на ПК. Кроме того, он также может быть выпущен на Nintendo. Что касается консолей, на которых эта игра вероятно будет выпущена, то это может быть более мощная консоль домашней системы от Microsoft, которую последняя анонсировала в E3.

    Ожидаемый геймплей

    Вполне возможно, что некоторые новые расы будут добавлены в игровой процесс The Elder Scrolls 6. Тем не менее, в Скайриме не было новых рас, поэтому если локация по-прежнему будет Тамриэлем, шансов на добавление рас мало. Еще одним интересным дополнением могут стать Морские Эльфы, которых можно увидеть в серии TES Online.

    Одна вещь, которая будет в The Elder Scrolls 6, это многопользовательские функции. Skyrim уже имеет многопользовательские функции. Что касается функций VR, мы уже видели полный опыт VR в Skyrim, так что это может повториться и в TES6.

    Новые способы рассказывания историй

    Что касается сюжетной линии, Skyrim поставляется с очень уникальным повествованием, содержащим множество сложных интриг. Игрок участвует в гражданской войне в беспокойном королевстве, поэтому ожидается что TES6 выйдет с более захватывающей сюжетной линией, выведя вещи на новый, более высокий уровень. Тодд Ховард также рассказал, что Bethesda пытается найти способы рассказать истории в играх. Например Skyrim позволяет игрокам реализовать свое видение, тогда как Fallout направляет их более уверенно. Теперь Bethesda пытается исследовать новые идеи рассказывания историй.

    Вполне возможно, что TES6 будет иметь сюжетную линию, которая попадет между Skyrim и Fallout.

    Особенности жилищного строительства

    Ожидается, что в The Elder Scrolls 6 будет добавлена ​​новая функция строительство дома или создание города. Функция проектирования дома уже была представлена ​​в Hearthfire DLC Skyrim и была расширена в Fallout 4. Эти функции вероятно будут расширены в The Elder Scrolls 6, так как они не были полностью реализованы в Fallout. Эта особенность также прекрасно вписывается в настройки Valenwood, поскольку игрокам придется приспосабливаться к дикой местности, использовать естественные вещи, видимые в окружающей среде для создания поселений.

    Название

    Возможно, его даже не зовут The Elder Scrolls 6. Там будет двоеточие вместе с другим словом, показывающим регион или расположение.

    Многообещающие новости

    В интервью после E3 2018 Тодд Ховард говорил о The Elder Scrolls 6, а также о Starfield. Он сказал что компания рассматривает множество изменений в технологии, системе освещения, ландшафте для Starfield, а также для The Elder Scrolls 6.

    Игровая студия также рекламирует несколько позиций в Роквилле, штат Мэриленд. Издатель также открыл студию в Остине, так что все эти новые сотрудники вероятно работают на предстоящую TES6 или возможно, они работают над двумя другими будущими проектами из Bethesda.

    Читать еще:  The elder scrolls лучшая серия
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector