Создание игры на unreal engine 4 с нуля

рейтинг: 4.95 - 1708 голосов
Создание игры на unreal engine 4 с нуля — PlayerParadise
Комментарии пользователей
AlexAba 16.01.2018 - 06:18

У меня почему-то не хочет запускаться с++ проект, блупринт нормально запускаетьсяб а с++ выдает ошибку

  • Ответить
Suicide loser 19.01.2018 - 03:25

Есть игра на движке UE4, в корневой папке игры есть еще 2 подпапки с названиями engine и MyProject61, похоже разработчики не сильно парились по этому поводу. Вообще мне нужно достать кое какие определенные файлы из игры (точнее 3д модели), могу я както портировать этот проект в движок чтобы изнутри редактировать его?

  • Ответить
Suicide loser 21.01.2018 - 06:54

Есть игра на движке UE4, в корневой папке игры есть еще 2 подпапки с названиями engine и MyProject61, похоже разработчики не сильно парились по этому поводу. Вообще мне нужно достать кое какие определенные файлы из игры (точнее 3д модели), могу я както портировать этот проект в движок чтобы изнутри редактировать его?

  • Ответить
steep a 23.01.2018 - 04:16

какая версия Вам больше понравилась?Есть ли смысл пользоваться к примеру 4.0-4.5?

  • Ответить
LetsPlayshik Master 24.01.2018 - 17:51

Минус: Это надо знать язык програмирования.

  • Ответить
Koteika 26.01.2018 - 13:56

LetsPlayshik Master пспс, что бы сделать нормальную игру, нужно знать язык программирования

  • Ответить
Grez 26.01.2018 - 06:15

Спасибо за урок, начинаю учиться новому)

  • Ответить
Qbert Play 28.01.2018 - 14:32

Вот чего мне не хватало в юнити, это встроенных контроллеров для разных типов игры

  • Ответить
MB W 30.01.2018 - 01:59

Здравствуйте будет ли урок про проектирование дома в VR хотелось бы научится проектировать и смотреть свое творение через шлем виртуальной реальности у меня htc vive

  • Ответить
Роман Тюльпанов 31.01.2018 - 07:05

Спасибо за видео, буду смотреть дальше

  • Ответить
AT GameS 03.02.2018 - 00:53

Спс я создал свою игру и продал другу

  • Ответить
JamisOfficial 05.02.2018 - 13:57

Паша Мосуров Смех до слез :))))

  • Ответить
Agata Fors 04.02.2018 - 11:27

привет.недавно установил унреал.раньше был на юнити долго. ты сказал что контент стартовый весит и он увеличвает вес компилирвоанного проекта,билда. в юнити в билд идет только то что сипользуется в сцене,в игре. а здесь что не так чтоли?

  • Ответить
Forget Co 06.02.2018 - 18:53

Well done good job!

  • Ответить
CitySize 09.02.2018 - 15:35

Я с Вами. начало.

  • Ответить
Дмитрий Романчук 11.02.2018 - 00:56

А какой язык все же лучше использовать для программирования, С++ или BluePrint, или в каких случаях какой язык нужен?

  • Ответить
Comrade Alexei 13.02.2018 - 01:08

1) Зависит всё от человека, в первую очередь от желания, если захочешь то сможешь делать простые концепт арты спустя нескольких месяцев практики в этой области, геймдев дело тонкое и не быстрое, желательно всё таки углубиться в одной области и развивать её, я знаю лишь одного человека который может быть многофункционалом и профессионалом во всём, это дар что-ли :), а людей я поверь знаю многих, и профессионалов и таких же новичков как я. 2)Ты будешь со временем сам входить во всё это дело, самое главное только начать, и начать именно с простого и рыться всё глубже и глубже, будешь узнавать новые технологии и т.п. постепенно, со временем ты будешь открывать для себя САМ всё то что ты хочешь сейчас так скажем на блюдечке, дам совет строго определись что ты хочешь делать, что тебе больше нравиться и получается, и развивайся дальше, как только разовьёшься в одной области можешь начинать изучать другую область и при этом наращивать успехи в той которую ты отлично знаешь.Про книги как я говорю я почти ничего не знаю, стань как минимум опытным в той области которую хочешь изучать и тогда ищи книги сам, ты найдёшь их и будешь их понимать, а если тебе дать сейчас какую либо книгу для опытных то ты не поймёшь её и можешь спокойно слиться, это известный факт. я сам через это проходил. Замечу книги для обучения то читай, иначе ты никак не станешь тем кем хочешь, логика! 3)Тут самое главное опыт, а опыт можно получить лишь создавая игры, т.е. тебе придётся для начала что-бы получить этот опыт поработать над своим проектом, создать готовый прототип своей игры, это может занят много времени в зависимости от твоих целей, короче, тут целая эпопея, но в общих чертах если судить то тебе нужно будет знать очень много всего даже для устройства на работу новичком, или как-то так 4) Не знаю, тут так-же как и с художником, правда тут и навыки художника и сценариста понадобятся, а так-же ещё куча других навыков

  • Ответить
Дмитрий Романчук 15.02.2018 - 16:37

1) На сколько хорошо нужно уметь рисовать? чтобы хорошо рисовать нужно пару лет учится, а чтобы очень хорошо 5-8 лет 2) Язык программирование это прекрасно, но вот интересует более специализированная литература, нашел только Многопользовательские игры Глейзера, есть еще пару по Unity, но Они больше для мобильных игр 3) Вхождение в отрасль думаю вообще отдельная тема, так как в странах СНД не так много вакансий на геймдейв 4) Для того чтобы быть геймдизайнером нужно думаю как минимум года 3 поплавать в этой отрасли Спасибо за советы!)

  • Ответить
Comrade Alexei 16.02.2018 - 19:24

В общем смотри, во первых(Можешь пропустить этот пункт если пока не хочешь основывать свой проект) если ты хочешь быть руководителем, лидером своего проекта и при этом быть так скажем главным гейм-дизайнером то научись как минимум рисовать, умение изобразить то что ты хочешь является так скажем хорошим тоном и просто напросто позволяет понять остальной команде что ты хочешь:) особенно моделерам, так-же желательно(я даже скажу так, это обязательно) сделать дизайн документы(диз-доки т.е.), они позволяют рекрутам понять опять-же что ты хочешь от них, так-же нужны наработки, чем больше тем лучше, даже просто куча кода на гитхабе показывает что ты что-то умеешь, если есть прототип/демка игры то это будет ещё одним плюсом тебе, т.к. позволит показать остальным людям что ты умеешь делать что-то), во вторых т.к. ты новичок в геймдеве то советую следующее : либо не берись за свой проект пока не сделаешь что-то простое в той области в которой ты видишь своё дальнейшее развитие(т.е. хочешь делать шутеры то сделай маленький шутер со всем подобающим этому делу) , а если и хочешь замутить свой действительно сложный проект(Это реально, только нужно немало сил, и т.д.), убийцу сталкера или ещё что-то в этом роде то начинай с малого, сделай всё то что я написал в во первых, потом начинай рекрутить людей, можешь сразу попытаться набрать людей но наверняка ты потерпишь фиаско, хотя кто знает ), насчёт каких-то книг я не знаю, если книги и читать то только по языку который ты хочешь учить, т.е. по С++, по этому языку я ничего не могу посоветовать, т.к. я изучаю С, ещё можешь найти себе наставника, к примеру у меня наставником был один профессиональный Hud аниматор :), так же нужно хорошо знать Английский, это половина успеха если ты будешь уметь читать профессиональную литературу, документы и т.д, так-же нужно уметь гуглить(яндексить, и т.д, зависит от твоих предпочтений) т.к. иногда можно найти то что тебе нужно в интернете, но не рекомендую злоупотреблять готовыми решениями, только практика, только хардкор! Так-же кроме наставника рекомендую завести знакомства с профессиональными программистами, аниматорами, моделерами, композиторами и т.д, так как в случае чего ты можешь спросить у них что да как, вроде всё, если что то обращайся в ВК, помогу чем нибудь)

  • Ответить
Дмитрий Романчук 19.02.2018 - 11:22

Что посоветуешь начинающим в этой области? может есть хорошая литература по этому направлению, кроме официальных туториалов

  • Ответить
Comrade Alexei 20.02.2018 - 18:10

Ага, есть такое, но большинство всё таки брали слишком высокую планку))) имея при этом нулевой опыт в геймдеве, я вот тоже начинал с нуля, но в данный момент имею хоть какой-то опыт)

  • Ответить
SaNi Neo 12.02.2018 - 06:13

Спасибо тебе огромное Русификатор UE4, ты меня обучил как скачать сам движок, научил делать проект и как его запускать! Думаю ты меня не зря обучаешь новому, и я обязан сделать шедевырь который войдет в легенду (пфф, такого никогда не будет. Хотя не стоит опускать руки! ) Удачи тебе в жизни бро! =)

  • Ответить
Friend Show 13.02.2018 - 17:59

Привет, можешь написать в вк

  • Ответить
Friend Show 15.02.2018 - 07:39

я нажимаю запустить после таго как скачал версию уе4, но она не запускается

  • Ответить
Armen 17.02.2018 - 02:55

Скажите пожалуйста, есть ли программа unreal engine на русском языке?

  • Ответить
Predator 19.02.2018 - 00:13

На сегоднешний день уже есть

  • Ответить
DEDSPACEEERUS RUSSIANDEDSPACEEE 19.02.2018 - 11:38

согласен

  • Ответить
This is WTF Космонавт 20.02.2018 - 22:18

Как сделать чтобы персонаж двигался в 2D игре в 1 направление (вправо допустим),а то чет вообще не понимаю.

  • Ответить
<iframe src="http://first-autosalon.ru/embed?id=18449" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>