Патч civilization 6

рейтинг: 4.9 - 1089 голосов
Патч civilization 6 — PlayerParadise
Комментарии пользователей
Алексей Мартыненко 09.02.2019 - 01:23

Не знаю как в аддоне, а в оригинальной Цив 6 можно победить двумя способами, спамить тяжёлыми колесницами или боевыми колесницами.

  • Ответить
kirill sviderski 11.02.2019 - 07:19

6:00 как разработчик игр скажу, что этого бы Ты даже не заметил, не то что бы тормозить

  • Ответить
Lux Flammeus 13.02.2019 - 10:04

Я вот корпуса не могу делать после изучения национализма, после этого патча

  • Ответить
Lux Flammeus 16.02.2019 - 00:14

хотя два нулевых всадника тоже не скрестились

  • Ответить
Lux Flammeus 17.02.2019 - 01:00

создавать из двух юнитов, к примеру арбалет 4 прокачки и нулевой, строить можно было

  • Ответить
Лёша играет 18.02.2019 - 17:55

строить или создавать из двух юнитов?

  • Ответить
Александр Соболев 15.02.2019 - 22:44

Подскажите пожалуйста, как увеличивать вид ещё больше, чем просто прокруткой колесика на мышке, как например на этом видео на 6 мин. 42 сек.( атака боевым слоном/вару), где показано приближение вида, при котором на экране вмещается только 3-4 гекса по высоте и ширине. Потому что у меня при максимальном приближении колесиком в экран влазит 6 гексов и естественно вид юнитов, городов помельче. В меню игры чет ничего не нашёл.

  • Ответить
invector 17.02.2019 - 20:48

Это сами разработчики про очередь строительства говорили? Честно говоря, очень надуманно, говорю это сам как разработчик. Потому что, сколько бы там ни было зависимостей, это смешные по сложности вычисления для современных ПК. Ну хорошо, пусть даже, допустим, я недооцениваю, и это вычислительно сложно. Но, как правильно один из комментаторов сказал, можно просто было бы сделать очередь, но без расчета каких-то зависимостей в момент построения очереди. Вон в 5ой Циве (несмотря на отсутствие районов и т.д.) именно так и было. Сколько ты имеешь производства в данный момент, столько и учитывалось в очереди. Скорее отсутствие очереди строительства обусловлено тем, что они с самого написали код так, что добавить такую очередь архитектурно сложно, надо много перепиливать и тестировать. Ну либо они действительно не слышат игроков.

  • Ответить
Имя Фамилия 20.02.2019 - 03:24

Какая версия актуальна на данный момент, версия игры - 1.0.0.220?

  • Ответить
Антон Олейник 22.02.2019 - 21:48

1.0.0.229, вроде

  • Ответить
Антон Светлов 21.02.2019 - 20:46

Поправят ли интересно когда-нибудь баг, когда в ход создания шедерва его можно толькнуть ии забрав вообще все, что у него есть?

  • Ответить
Santa Nikolas 23.02.2019 - 08:50

когда surviving mars?

  • Ответить
Сергей Грецкий 24.02.2019 - 20:03

Меня лично до сих пор напрягает, как игра выбирает исходное местоположение игроков. Далее если выставить огромную карту и 5 игроков, то все равно все будут рядом. Последние несколько партий появлялся рядом с 3-4 нациями по соседству, в радиусе клеток 10-15.

  • Ответить
Halid abd 27.02.2019 - 02:53

Merci

  • Ответить
заработок в интернете 28.02.2019 - 03:00

фу, я вляпался в годный контент)))

  • Ответить
Dima Biushkin 02.03.2019 - 22:48

Странно что такой патч бесплатно выпустили

  • Ответить
Bromteh 05.03.2019 - 17:49

я подозреваю, что ты не умеешь в сарказм.

  • Ответить
Скифский Наездник 08.03.2019 - 02:46

Потому что это патч. Исправление и изменение неудачных нюансов. Без новых механик, цивилизаций, кампаний. Нет нового контента - не за что просить деньги.

  • Ответить
Рысец Обыкновенный 09.03.2019 - 05:51

Если бы они попросили за это деньги, то окончательно закопали бы свою игру

  • Ответить
Андрей Лазутин 05.03.2019 - 21:41

В цивку не играю, зашёл посмотреть добавили ли очередь)))

  • Ответить
abhainn 08.03.2019 - 14:36

Лёш, вопрос с очередью решается очень просто. Можно добавить очередь, в которой все, кроме того, что делается прямо сейчас не будет рассчитываться, просто будут висеть в списке. А когда что-то построилось, со второй позиции переходит на первую и тогда уже рассчитывается.

  • Ответить
Денис Бездольный 11.03.2019 - 09:56

от себя бы добавил необходимо снижение штрафов за милитаризм при войнах против цив, а так же при захвате. а так же необходима кореляция, в зависимости от того, кто кому объявил войну. и ещё уменьшить для отдельных цив влияние милитаризма на отношения. ибо выглядит странным, когда какая-нибудь нация, с заточенностью на войну, захватив 3 ггшки, проведя две войны, которые они же и объявили, осуждает тебя за милитаризм за то, что ты захватил пару городов другой цивы, при том что ты войну и не объявлял. и ещё. при золотом веке можно выбрать войну золотого века, которую можно наачть после осуждения кого-либо. но. что делать, если тебя осуждают просто по кд? остаётся только официальная или внезапная, несмотря на выбранный путь на эру. и вот из таких странностей нет стройности игрового процесса. или ты с кем-то вступаешь в военный союз, выносишь противника. захватываешь все города. время союза проходит. смотришь очки отношений и там от твоего союзника -70 к милитаризму и союз он с тобой заключать не хочет, при том что вы против этого самого врага только только сражались

  • Ответить
Crystal maiden 12.03.2019 - 11:13

Опять без очереди строительства, ну что же, подождем до 7 цивы.

  • Ответить
baTVa l HappyTown 13.03.2019 - 20:02

возможно это добавят в более больших патчах или в новом DLC

  • Ответить
Михаил Задорожный 15.03.2019 - 09:54

Цивилизация 6 становится лучше и лучше. Хотелось бы, чтоб графика 5 наложилась на 6. В том голосовании голосовал за Civ V, но пора признать, что и Civ VI занимает свою позицию более новой пошаговой стратегии. Браво Firexis, браво Лёша, браво вкусняшкам, с которыми я смотрю это видео ( все видео )

  • Ответить
Михаил Задорожный 17.03.2019 - 17:49

Это дело вкуса, но большинству людей, с которыми я общался на эту тему, нравился именно уклон в сторону реализма и обширности.

  • Ответить
Aslan Almukhambetov 19.03.2019 - 05:42

Не трогай графику. Месивный и отвратный реализм 5-й цивы отался в 2010, пусть там и лежит

  • Ответить
DemonSD Inc 16.03.2019 - 23:00

Где-то читал, что разрабы и не собираются очередь строительства вводить. Ибо по их мнению цива это про менеджмент городов и сильно упрощать они его не планируют.

  • Ответить
DemonSD Inc 19.03.2019 - 06:14

Жаль что в союзе может состоять только 2 игрока. Были бы интересны и более обширные союзы.

  • Ответить
Maxim Maev 20.03.2019 - 10:56

Добавили уже))

  • Ответить
Лёша играет 21.03.2019 - 23:54

да, подобные блоки были бы интересны

  • Ответить
Вадим Галаган 20.03.2019 - 21:47

Привет! А если Rise & Fall не установлена, есть какие-то изменения?

  • Ответить
DemonSD Inc 22.03.2019 - 05:30

куча их

  • Ответить
<iframe src="http://first-autosalon.ru/embed?id=86319" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>